Forex Fizline 3dmax Make Money online sculpture hoc3d 3D NÂNG CAO Forex Fizline 3dmax Make Money online sculpture hoc3d Forex Fizline 3dmax Make Money online sculpture hoc3d
 

WELCOME

Ghi danh

D.S học 3D

3D CƠ BẢN

3D NÂNG CAO

CHUYÊN MÔN

LUẬN VĂN T.N

TIN HỌC

VIDEO

MMO LÀ GÌ ?

TUT MMO

FOREX

ABOUT ME

ART WORKS

LOGIN

T.N ĐK 04

ĐK HUẾ 06

T.N ĐK 07

T.N ĐK 08

THI HK2-08

KÝ HỌA

PHÙ ĐIÊU

TƯỢNG TRÒN

T.L T. QUỐC

HÌNH HỌA

HIỆN ĐẠI

TRANG TRÍ

TỔNG HỢP

WEB GV&SV

 

 Mục lục:


 RSS


Các bài mới nhất



ARCHIVE


 FEBRUARY 2010

 AUGUST 2009

 FEBRUARY 2009

 NOVEMBER 2008

 OCTOBER 2008


admin*


 FEB 26

 Bí quyết tạo video đình đám từ 7 clip ăn khách

  admin  February 26, 2010 10:39 AM as Animation


Trên Internet, có video tưởng chừng đơn giản nhưng lại thu hút hàng triệu lượt xem, vượt xa những đoạn phim được dàn dựng công phu và tiêu tốn tiền bạc.
>10 clip lan truyền online nhiều nhất thập kỷ qua

Thể hiện tài năng bản thân: Giọng ca nước Anh Susan Boyle từng bị cười nhạo khi đứng trên sân khấu nhưng lập tức chinh phục cả thế giới nhờ tiếng hát ngọt ngào. Tương tự, cô bé Connie Talbot 6 tuổi cũng làm người xem ngỡ ngàng khi hát Over the Rainbow và "gặt hái" gần 70 triệu lượt xem trên YouTube. Xem video
Làm điều "điên rồ" mà người khác chưa từng làm: Không ví dụ nào sinh động hơn hình ảnh cô dâu chú rể nhảy múa khi tiến vào nhà thờ và tạo bão trên Internet kể từ tháng ...

>> full

 comments (0)

 FEB 16

 “Thầy ơi, thầy online đi ạ”

  admin  February 16, 2010 6:56 AM as Vat lieu, Anh sang, Render


Hình thức học trực tuyến đã có mặt ở rất nhiều nước trên thế giới. Trong một năm trở lại đây, nhiều người trẻ đã đăng ký vào những lớp học dạng này. Và đương nhiên một phiên bản mới của người thầy ra đời: thầy cô online.

Học online cũng là cách mà nhiều sinh viên chọn học hiện nay. (Ảnh minh họa)

Thầy gấp máy lại sau khi đã trả lời hàng chục comment trên diễn đàn, lại thấy tin nhắn đến tíu tít trên điện thoại: “Thầy ơi, thầy online đi, em muốn hỏi ạ”. Thầy lại tiếp tục online. Online tranh thủ khi ngồi trên ô tô. Online vội vàng sau cuộc họp công ty. Online nhanh chóng khi có tin nhắn thắc mắc của trò.

Thầy Vũ Đức Nam, giảng viên của chương trình đào tạo trực tuyến TOPICA nói rằng: “Trong ...

>> full

 comments (0)

 AUG 5

 Modeling cái đầu, tay và chân.

  admin  August 05, 2009 9:04 PM as Vat lieu, Anh sang, Render


Bước 1. Chúng ta chuyển đến khung nhìn front view, tạo tấm Plane với các giá trị Length = 900 và Width = 721.  Sau đó cho chúng ta chỉ cần áp các chân dung nghiêng và chính diện vào để tham khảo trên tấm Plane và hình tham khảo sẽ được đặt trên mặt phẳng như được hiển thị dưới đây.


    


Bước 2. Sau khi đặt ảnh tham khảo trên hình chiếu mặt trước (front view) để thu nhỏ và phóng lớn ta có thể dùng các công cụ move tool. Bây giờ hãy thay đổi khung nhìn left view thành right view, (bằng cách kích phải Viewport sẽ có menu như ở hình dưới hoặc bấm phím R)


     ...


>> full

 comments (0)

 AUG 5

 Tạo khăn trải bàn với Max7

  admin  August 05, 2009 8:53 PM as Vat lieu, Anh sang, Render


Xây dựng khăn trải bàn với Reactor (Max 7)









1: Tạo một tấm Plane làm nền có kích thước tùy ý (300 x 300). (H1)


2: Tạo một Box (70 x 80 x 30) nằm bên trên tấm Plane. (H2)



3: Tạo một tấm Plane khác (170 x 170) làm khăn trải bàn nên to hơn bề mặt Box



một chút, chú ý Length Segs (20) và Width Segs (20) cần set thông số cao vì nó giúp cho những chỗ cong của khăn trải bàn mịn và chi tiết.
Di chuyển tấm Plane này cao hơn mặt bàn và canh chỉnh center X, Y với ...


>> full

 comments (0)

 AUG 5

 Cách tạo hệ cơ xương

  admin  August 05, 2009 8:45 PM as Vat lieu, Anh sang, Render


Physique là một modifier mà khi chúng ta áp dụng modifier này lên một Mesh nào đó cùng với một hệ xương thì chúng ta sẽ có thể dùng hệ xương mà tạo lên các chuyển động của hệ mesh như là xương điều khiển các cơ trên cơ thể động vật
== GIỚI THIỆU CHUNG VỀ PHYSIQUE ==

I. GIỚI THIỆU VỀ PHYSIQUE:

Physique là một modifier mà khi chúng ta áp dụng modifier này lên một Mesh nào đó cùng với một hệ xương thì chúng ta sẽ có thể dùng hệ xương mà tạo lên các chuyển động của hệ mesh như là xương điều khiển các cơ trên cơ thể động vật. Physique hoạt động được trên tất cả các vật xây ...


>> full

 comments (0)

 FEB 19

 Cách tạo một logo đẹp

  admin  February 19, 2009 9:26 AM as Vat lieu, Anh sang, Render


Tạo ra một logo là một quá trình mà bạn phải vận dụng cả khoa học, tâm lý học, sáng tạo nghệ thuật và (trong phần lớn các trường hợp) sự may mắn.
Trong bài viết này, bài đầu tiên trong loạt bài viết về logo, chúng ta sẽ xem:
· Logo thực sự là cái gì
· Những lưu ý trước khi bạn bắt tay vào làm
· Những gợi ý khi bắt đầu quá trình sáng taọ
· Những lời khuyên về dạng, dáng và sự lựa chọn màu
Nhưng ...


>> full

 comments (0)

 NOV 12


Wednesday, 08 October 2008
Sample Image

Tôi (anh Nam chủ Website hoc3d.com) may mắn được gặp Thao Le nhiều lần và trao đổi nhiều thứ về cuộc sống và nhất là đồ họa. Một tấm gương thành công rất đáng học tập ở nhiều phương diện. Vì vậy tôi làm bài phỏng vấn này với mục đích cho thấy phần nào con đường đến thành công và những kinh nghiệm anh có thể chia sẻ với chúng ta.

Vài nét về anh. Anh tên Việt nam là Lê Hồng Thao, tốt nghiệp đại học Mỹ thuật Huế năm 1994, tốt nghiệp thủ khoa trường Mỹ ...


>> full

 comments (0)

 OCT 30

 68. Nghiên cứu toàn thân nữ

  admin  October 30, 2008 5:21 AM as Modeling


Nghiên cứu toàn thân nữ ảo

Modeling cơ thể phụ nữ từ một cylinder

Bài hướng dẫn này là cần thiết cho những người yêu Điêu khắc số. Đầu tiên là một khối hình học thô và đơn giản, sau đó đi sâu vào tinh chỉnh.

Các bạn phải tự mình tìm ra con đường riêng của mình qua hướng dẫn này, và có thể áp dụng làm cho các đối tượng khác như nam, già, trẻ... Tùy thuộc vào loại hình ...


>> full

 comments (0)

 OCT 29



Bài hướng dẫn này sẽ đi vào các bước chi tiết vật liệu để tăng cường thêm các tính thực tế cho khung cảnh.

1. Bước đầu tiên, tạo ra toàn bộ môi trường của khu vực (các bạn có thể dựng nhanh một khung cảnh như hình vẽ) và đặt đèn omni (ambient only) ở giữa phòng như các chính màu sắc xung quanh, dùng chỉ số thiết đặt far attenuation trong phạm vi các phòng và khu vực cửa sổ trên ...


>> full

 comments (0)

 OCT 28

 66. Thiết kế áo quần (Cloth)

  admin  October 28, 2008 9:09 AM as Animation


1) Đầu tiên, chúng ta sẽ làm là áp phép Cloth modifier cho đối tượng nào đó. Chúng ta sẽ làm một ví dụ cơ bản nhất cho một số khối hình học đơn giản, và quan sát các kết quả. Trong khi điều này không ồn ào, phức tạp nhưng lại rất thú vị, vì nó sẽ cho ngay một số kết quả tức thì, và cho thấy rõ sự biến đổi tính chất giữa các loại vải. Mở file 'Cloth_pt1_ start.max' để bắt đầu. ...
>> full

 comments (0)


[1] 2 3 4 5 6 7 8   [NEXT]  [LAST]1 - 10 of 75



Forex Fizline 3dmax Make Money online sculpture hoc3d