Trên Internet, có video tưởng chừng đơn giản nhưng lại
thu hút hàng triệu lượt xem, vượt xa những đoạn phim được dàn dựng công
phu và tiêu tốn tiền bạc. >10 clip lan truyền online nhiều nhất thập kỷ qua
Thể hiện tài năng bản thân:
Giọng ca nước Anh Susan Boyle từng bị cười nhạo khi đứng trên sân khấu
nhưng lập tức chinh phục cả thế giới nhờ tiếng hát ngọt ngào. Tương tự,
cô bé Connie Talbot 6 tuổi cũng làm người xem ngỡ ngàng khi hát Over the Rainbow và "gặt hái" gần 70 triệu lượt xem trên YouTube. Xem video
Làm điều "điên rồ" mà người khác chưa từng làm:
Không ví dụ nào sinh động hơn hình ảnh cô dâu chú rể nhảy múa khi tiến
vào nhà thờ và tạo bão trên Internet kể từ tháng ...
Hình thức học trực tuyến đã có mặt ở rất nhiều nước
trên thế giới. Trong một năm trở lại đây, nhiều người trẻ đã đăng ký
vào những lớp học dạng này. Và đương nhiên một phiên bản mới của người
thầy ra đời: thầy cô online.
Học online cũng là cách mà nhiều sinh viên chọn học hiện nay. (Ảnh minh họa)
Thầy
gấp máy lại sau khi đã trả lời hàng chục comment trên diễn đàn, lại
thấy tin nhắn đến tíu tít trên điện thoại: “Thầy ơi, thầy online đi, em
muốn hỏi ạ”. Thầy lại tiếp tục online. Online tranh thủ khi ngồi trên ô
tô. Online vội vàng sau cuộc họp công ty. Online nhanh chóng khi có tin
nhắn thắc mắc của trò.
Thầy Vũ
Đức Nam, giảng viên của chương trình đào tạo trực tuyến TOPICA nói
rằng: “Trong ...
Bước 1. Chúng ta
chuyển đến khung nhìn front view, tạo tấm Plane với các giá
trị Length = 900 và Width = 721.Sau đó cho chúng ta chỉ cần áp các chân dung nghiêng và
chính diện vào để tham khảo trên tấm Plane và hình
tham khảo sẽ được đặt trên mặt
phẳng như được hiển thị dưới
đây.
Bước 2. Sau khi
đặt ảnh tham khảo trên hình chiếu mặt
trước (front view) để thu
nhỏ và phóng lớn ta có thể dùng các công cụ move tool.
Bây giờ hãy thay đổi khung nhìn left view thành right view, (bằng
cách kích phải Viewport sẽ
có menu như ở hình dưới hoặc bấm phím
R)
1: Tạo một tấm Plane làm nền có
kích thước tùy ý (300 x 300). (H1)
2: Tạo một Box (70 x 80 x 30) nằm bên trên tấm Plane.
(H2)
3: Tạo một tấm Plane khác (170 x 170) làm khăn
trải bàn nên to hơn bề mặt Box
một chút, chú ý Length Segs (20) và Width
Segs (20) cần set thông số cao vì nó giúp cho những
chỗ cong của khăn trải bàn mịn và chi
tiết.
Di chuyển tấm Plane này cao hơn mặt bàn và canh
chỉnh center X, Y với ...
Physique là một modifier mà khi chúng ta áp dụng
modifier này lên một Mesh nào đó cùng với một hệ
xương thì chúng ta sẽ có thể dùng hệ
xương mà tạo lên các chuyển động của
hệ mesh như là xương điều khiển các
cơ trên cơ thể động vật
== GIỚI THIỆU CHUNG VỀ PHYSIQUE ==
I. GIỚI THIỆU VỀ PHYSIQUE:
Physique là một modifier mà khi chúng ta áp dụng
modifier này lên một Mesh nào đó cùng với một hệ
xương thì chúng ta sẽ có thể dùng hệ
xương mà tạo lên các chuyển động của
hệ mesh như là xương điều khiển các
cơ trên cơ thể động vật. Physique hoạt
động được trên tất cả các vật xây
...
Tạo ra một logo là một quá trình mà bạn phải vận dụng cả
khoa học, tâm lý học, sáng tạo nghệ thuật và (trong phần lớn các trường hợp) sự
may mắn.
Trong bài viết này, bài đầu tiên trong loạt bài viết về logo, chúng ta sẽ xem:
· Logo thực sự là cái gì
· Những lưu ý trước khi bạn bắt tay vào làm
· Những gợi ý khi bắt đầu quá trình sáng taọ
· Những lời khuyên về dạng, dáng và sự lựa chọn màu
Nhưng ...
Tôi (anh Nam chủ Website hoc3d.com)
may mắn được gặp Thao Le nhiều lần và trao đổi nhiều thứ về cuộc sống
và nhất là đồ họa. Một tấm gương thành công rất đáng học tập ở nhiều
phương diện. Vì vậy tôi làm bài phỏng vấn này với mục đích cho thấy
phần nào con đường đến thành công và những kinh nghiệm anh có thể chia
sẻ với chúng ta.
Vài
nét về anh. Anh tên Việt nam là Lê Hồng Thao, tốt nghiệp đại học Mỹ
thuật Huế năm 1994, tốt nghiệp thủ khoa trường Mỹ ...
Bài hướng dẫn này là cần thiết cho những người yêu Điêu khắc số.
Đầu tiên là một khối hình học thô và đơn giản, sau đó đi sâu vào tinh chỉnh.
Các bạn phải tự mình tìm ra con đường riêng của mình qua hướng dẫn
này, và có thể áp dụng làm cho các đối tượng khác như nam, già, trẻ... Tùy
thuộc vào loại hình ...
Bài hướng dẫn
này sẽ đi vào các bước chi tiết vật liệu để tăng cường thêm các tính thực tế
cho khung cảnh.
1. Bước đầu
tiên, tạo ra toàn bộ môi trường của khu vực (các bạn có thể dựng nhanh một
khung cảnh như hình vẽ) và đặt đèn omni (ambient only) ở giữa phòng như các
chính màu sắc xung quanh, dùng chỉ số thiết đặt far attenuation trong phạm vi các phòng và khu vực cửa sổ trên ...
1) Đầu tiên, chúng ta sẽ làm là áp phép Cloth modifier cho đối
tượng nào đó. Chúng ta sẽ làm một ví dụ cơ bản nhất cho một số khối
hình học đơn giản, và quan sát các kết quả. Trong khi điều này không ồn ào,
phức tạp nhưng lại rất thú vị, vì nó sẽ cho ngay một số kết quả tức thì, và cho
thấy rõ sự biến đổi tính chất giữa các loại vải. Mở file 'Cloth_pt1_ start.max'
để bắt đầu. ... >>full